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 Feuille de personnage

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Dolmen
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MessageSujet: Feuille de personnage   Sam 28 Juil 2007, 12:59 pm

CE REFERER AU POSTE JDR AVENT

C'est ici que seront affiché vos feuille de personnage complette comme suit:


Nom: Gildasse
Râce: Humain
Classe: Mage
Caracteristique:
- Force 8 (-1) les chiffres entre parenthèse sont les modificateure.
- Déxtérité: 10 (+0)
- Constitution: 12 (+1)
- Intelligence: 15 (+2)
- Sagesse: 14 (+2)
- Charisme: 13 (+1)

Point de vie: 5 (4 pour le mage niveau 1 et +1 de constitution)
Classe d'armure(CA): 10 (10 naturelle et le bonus de déxterité et de 0)

Réfléxe: D20 +0
Vigeure: D20 +1
Volonté: D20 +4

Competance:
- Concentration: D20 +5 (utile pour lancé des sort si on te déconcentre)
- Alchimie: D20 +6 ( pour faire des potions)

Sort:
- Détéction de la magie
- Armure du mage (+4 CA)
- Graisse ( rend le sol GLLLLIIIISSSANT)
- Main brûlante (demi cercle de feu sortant des main du mage)

Arme:
Bâton: pour toucher D20 -1 et il faut faire plus que la CA de l'adverssaire
dégat 1D6 ( 1 lancé de dès à 6 faces)
se manie a deux main.


Dernière édition par le Sam 28 Juil 2007, 1:35 pm, édité 3 fois
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Dolmen
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MessageSujet: Re: Feuille de personnage   Sam 28 Juil 2007, 1:18 pm

Nom: Elrael
Râce: Humain
Classe: Voleur
Caracteristique:
- Force: 10 (+0)
- Déxtérité: 15 (+2)
- Constitution: 8 (-1)
- Intelligence: 12 (+1)
- Sagesse: 13 (+1)
- Charisme: 14 (+2)

Point de vie : 5 ( 6 pour le voleur niveau 1 et -1 de constitution)
Classe d'armure: 14 ( 10 naturel, +2 modificateur de déxtérité, et +2 Armure de cuire)

Réfléxe: D20 +4
Vigeure: D20 -1
Volonté: D20 +1

Competance ( tu as 9 fois 4 point à répartire je te liste les competance et dit moi la quelle tu veux monté)
Les compétences de Roublard et la caractéristique dont dépend chacune) sont : Acrobatie (DEX), Artisanat (Général) (INT), Bluff (CHA), Concentration (CON), Connaissances (Folklore local) (INT), Contrefaçon (INT), Crochetage (DEX), Décryptage (INT), Déguisement (CHA), Déplacement silencieux (DEX), Désamorçage/Sabotage (INT), Détection (SAG), Diplomatie (CHA), Discrétion (DEX), Equilibre (DEX), Escalade (FOR), Escamotage (DEX), Estimation (INT), Evasion (DEX), Fouille (INT), Intimidation (CHA), Langage secret (INT), Maîtrise des cordes (DEX), Natation (FOR), Perception Auditive (SAG), Profession (Général) (SAG), Psychologie (SAG), Renseignement (CHA), Représentation (Général) (CHA), Saut (FOR), Survie (SAG), Utilisation d’Objets Magiques (CHA),

Sort:
bien sur tu n'en a pas


Arme:

Dague: pour toucher D20+0 et il faut faire plus que la CA de l'adverssaire
dégat 1D6 ( 1 lancé de dès à 6 faces)

Arbalette: pour toucher D20 +2 et il faut faire plus que la CA de l'adverssaire
dégat 1D8 ( 1 lancé de dès à 6 faces plus 2 vue qu'on as pas tout les dès sa ira)
se manie a deux main.

Attaque sournoise: dégats de l'arme +1d6 ( si tu arrive à prendre au dépourvu ton adversaire tu peut lui faire très mal)
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Dolmen
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MessageSujet: Re: Feuille de personnage   Sam 28 Juil 2007, 2:13 pm

Nom: Aaron

Râce: Elfe
Classe: Mage
Caracteristique:
- Force: 8 (-1)
- Déxtérité: 14 (+2)
- Constitution: 8 (-1)
- Intelligence: 15 (+2)
- Sagesse: 14 (+2)
- Charisme: 13 (+1)



Point de vie: 3 (4 pour le mage niveau 1 et -1 de constitution)
Classe d'armure(CA): 12 (10 naturelle et le bonus de déxterité et de 2)

Réfléxe: D20 +2
Vigeure: D20 -1
Volonté: D20 +4

Competance:
- Concentration: D20 +3 (utile pour lancé des sort si on te déconcentre)
- Alchimie: D20 +6 ( pour faire des potions)

Sort: ( en veux tu d'autre ??)
- Détéction de la magie
- Armure du mage (+4 CA)
- Graisse ( rend le sol GLLLLIIIISSSANT)
- Main brûlante (demi cercle de feu sortant des main du mage)

Arme:
Bâton: pour toucher D20 -1 et il faut faire plus que la CA de l'adverssaire
dégat 1D6 ( 1 lancé de dès à 6 faces)
se manie a deux main
Arc: pour toucher D20+2 et il faut faire plus que la CA de l'adverssaire
dégat 1D6 ( 1 lancé de dès à 6 faces)
se manie a deux main
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